컴퓨터의 이해 - 5

 네트워크 연결장치

① 모뎀: 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하여 송출, 아날로그 신호를 디지털 신호로 복조하여 수신하는 장치

② 네트워크 인터페이스카드: 컴퓨터 네트워크에 컴퓨터를 연결시켜주는 장치

③ 허브(더미허브, 스위칭허브): 단순히 하나의 노드에서 수신한 신호를 정확히 재생하여 다른 쪽으로 보내는 장치

④ 리피터: 데이터의 전송 거리를 연장하기 위해서 사용되는 장치. 전송 도중 약해진 신호를 재생성하여 전송

⑤ 브리지: 두 개 이상의 LAN을 서로 연결하여 하나의 네트워크로 구성할 때 사용하는 장치

⑥ 라우터: LAN, MAN, WAN과 같은 서로 독립적인 네트워크를 연결해주는 장비

⑦ 게이트웨이: 서로 다른 통신 프로토콜을 사용하는 두 개 이상의 서로 다른 네트워크를 이어주는 장치. 다른 네트워크로 들어가는 입구 역할을 하거나 나가는 출구 역할을 하는 네트워크의 연결점


브리지가 유용할 때

① 전체 네트워크의 네트워크(주로 LAN)의 범위와 길이를 확장하는 경우

② 네트워크에 더욱 많은 컴퓨터들을 연결시키는 경우

③ 네트워크에 과다하게 연결된 컴퓨터들로 인하여 발생하는 통신의 병목현상을 줄이고자 하는 경우


전송매체

통신망에서 수신기와 송신기 간에 물리적인 데이터 전송로의 역할

① 꼬임선 케이블

② 동축 케이블

③ 광섬유

④ 무선주파수


전송방식 








통신 프로토콜

컴퓨터와 단말장치 또는 컴퓨터와 컴퓨터 간에 정보교환을 하기 위해 사전에 약속된 통신규약


통신 프로토콜의 종류

① TCP(Transmission Control Protocol): 컴퓨터 간에 데이터를 메시지 형태로 보내기 위해 IP(Internet Protocol)와 함께 사용되는 프로토콜

② IP(Internet Protocol): 송신 호스트와 수신 호스트가 패킷교환 네트워크에서 정보를 주고받는 데 사용하는 프로토콜

③ SMTP(Simple Mail Transfer Protocol): 이메일을 보내고 받는 데 사용하는 프로토콜

④ POP3(Post Office Protocol 3): 이메일을 수신하기 위한 프로토콜

⑤ HTTP(Hyper-Text Trasnfer Protocol): 인터넷 상에서 정보를 주고 받을 수 있는 프로토콜

⑥ UDP(User Datagram Protocol): TCP와 마찬가지로 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터그램이라는 실제 데이터 단위를 받기 위해 IP를 사용


정보통신망 형태

① 성형(Star) 네트워크

  • 중앙컴퓨터나 허브가 네트워크 중앙에 위치하고 다른 노드들이 중앙컴퓨터에 점대점 링크에 의해 연결된 형태
  • 중앙 집중적 구조이기 때문에 고장 발견과 유지보수가 쉽고 전송제거가 간단
  • 중앙컴퓨터가 고장나면 중앙컴퓨터와 단말기 간의 연결은 되지않고, 단말기끼리의 통신도 이루어지지 않음

② 환형(Ring) 네트워크

  • 여러 대의 컴퓨터들이 고리 모양으로 연결된 형태
  • 전송되는 데이터는 원을 따라 한 방향으로 전달되며 수신할 목적지가 아니라면 다음 컴퓨터를 향해 계속 전송
  • 목적지 컴퓨터에 데이터가 도착하면 링에서 해당 데이터 삭제
  • 두 컴퓨터 사이에는 두 개의 경로가 존재하기 때문에 하나의 경로가 고장 나더라도 다른 하나를 사용 가능

③ 버스형(Bus) 네트워크

  • 컴퓨터 내부의 CPU, 메모리, 디스크 등의 각 요소를 연결하는 버스 구조와 유사한 방식
  • 모든 단말기가 하나의 선로에 연결되어 공용으로 사용하지만, 한 순간에 하나의 단말기만 데이터 전송 가능

④ 망형(Mesh) 네트워크

  • 모든 단말기를 그물과 같이 연결한 형태
  • 하나의 선로가 고장 나더라도 데이터 처리에는 문제 없음
  • 많은 단말기로부터 많은 양의 통신이 필요할 때 유리

⑤ 계층형(Hierarchical) 네트워크

  • 컴퓨터나 단말기가 데이터 처리 능력과 기능에 따라 계층적으로 배치
  • 상위 걔층에 배치되는 컴퓨터들은 기능의 중요성이 다른 컴퓨터에 비해 비교적 높고, 데이터 처리 능력이 높음
  • 통신선로의 비용, 네트워크의 지형, 네트워크 사이에 전송될 데이터의 양 등이 문제


인터넷

  • 전 세계적인 컴퓨터 네트워크 시스템
  • INTERNET = INTERconnected + NETwork
  • 정보의 바다, 지구촌 통신망이라 불리기도 함  
  • 인터넷의 특징: 개방구조(프로토콜이나 제도, 규격 등이 완전히 개방된 통신망), 호스트 간의 평등성(여러 대의 컴퓨터를 거쳐 원하는 컴퓨터에 접속할 수 있는 구조), 독자적인 주소 할당(고유한 IP주소를 갖음) 


IP Address

TCP/IP 기반에서 인터넷에 연결되어 있는 모든 컴퓨터들은 고유한 IP를 갖는다.

① IPv4

  • 0~255까지의 숫자 사용 가능(42억개의 주소 사용 가능)
  • NIC(Network Information Center)에서 할당하고 관리

② IPv6

  • 차세대 인터넷 통신규약
  • IP주소의 길이가 128비트로 최대 1조개 이상의 주소 사용 가능


Domain Name

  • IP는 숫자로 이루어져 있기 때문에 사용하기 어려움
  • 의미가 있는 단어를 사용하여 네트워크에 별명을 붙여 사용


DNS

  • Domain Name System
  • 도메인 이름과 이에 대응하는 IP주소에 관한 데이터베이스를 유지하고 있다가 원하는 컴퓨터에 제공 


URL

  • Uniform Resource Locator
  • 웹 상의 특정 자원을 지정하는 주소 


전자우편

  • 이메일을 보낼 때에는 SMTP, 받을 때에는 POP3를 가장 많이 사용


FTP

  • File Transfer Protocol
  • 인터넷 상에서 컴퓨터 간에 파일을 교환하기 위한 표준 프로토콜
  • 인터넷의 TCP/IP 응용 프로토콜 중 하나


Telnet

  • Telecommunication Network
  • 자신의 컴퓨터에서 인터넷에 연결되어 있는 원격지의 컴퓨터에 접속해 자신의 컴퓨터 자원처럼 제어하거나 조작할 수 있는 서비스


Usenet

  • 이용자 네트워크(User's network)
  • 인터넷 웹과 웹 브라우저가 나타나기 훨씬 이전에 이메일이 보편적으로 사용될 때 등장한 것


인터넷 응용

전자상거래, e-Learning, 인터넷 전화, IPTV, 원격진료, SNS 등

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